Electronic Arts hat bekannt gegeben, dass man am 8. Juli 2026 die Webseite zum Rallye-Spiel Dirt Rally 2.0 abschalten wird. Dies bedeutet gleichzeitig das Aus der beliebten Racenet-Clubs. Asynchrone Online-Wettbewerbe, wie wir sie auch hier bei Rennspieler.de mit viel Spaß und Dramatik ausgetragen haben, werden damit in Zukunft leider nicht mehr möglich sein. Immerhin: Bestenlisten und andere Online-Features wie Events und direkte Duelle sollen vorerst erhalten bleiben.
DiRT-Reihe vor der Stilllegung
Damit wird Dirt Rally 2.0 schon bald anderen Spielen aus der Reihe Gesellschaft leisten. Bereits Ende letzten Jahres zog der Publisher bei DiRT 3 und auch DiRT Showdown den Stecker und schickte die Server in Rente. Bei DiRT 4 und dem erste DiRT Rally gingen schon vorher die Lichter aus, kurz nachdem die Übernahme des Racing-Spezialisten Codemasters von Electronic Arts abgeschlossen wurde.
Wer sich weiterhin in asynchronen Wettbewerben mit einer DiRT-ähnlichen Fahrphysik messen möchte, muss zwangsläufig auf EA Sports WRC (zum Test) ausweichen, wo die Racenet-Clubs weiterhin zur Verfügung stehen. Allerdings hat es seinen Grund, warum sich DiRT Rally 2.0 trotz seiner Alters immer noch einer großen Beliebtheit erfreut und viele Spieler dem „Oldtimer“ weiterhin den Vorzug gegenüber WRC gegeben haben. Zudem dürfte es nur eine Frage der Zeit sein, bis Electronic Arts das Feature auch hier deaktiviert – immerhin hat der Publisher bei der FIA-Lizenz bereits den Schlussstrich gezogen und der weiteren Entwicklung von Rallye-Spielen die rote Karte gezeigt.
Hoffnungsträger Assetto Corsa Rally
Bei 505 Games und Kunos Simulazioni sieht man das zum Glück anders und hat derzeit mit Assetto Corsa Rally einen echten Hoffnungsträger für das Genre im Early Access bei Steam, der bei virtuellen Piloten vor allem mit Blick auf die anspruchsvolle Fahrphysik sehr gut ankommt.
Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler ähnlich großen Gefallen an dem Club-Feature finden wie das Team von Kylotonn, das bei seinen WRC-Titeln zuletzt ebenfalls das Konzept aufgegriffen hat und vermutlich auch in zukünftigen WRC-Rennspielen implementieren wird, nachdem die Lizenz wieder bei Nacon gelandet ist.
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