Schlagwort: Patch Notes

EA Sports WRC: Großes Bugfixing-Update zum Start von Season 2 wird Einstellungen killen

Electronic Arts und Codemasters haben für den 14. Dezember 2023 und damit passend zum bevorstehenden Start der Season 2 am 19. Dezember ein großes Bugfixing-Update für das Rally-Spiel EA Sports WRC angekündigt. Der Patch auf Version 1.4.0 ist in erster Linie dazu gedacht, diverse Probleme aus der Welt zu schaffen, darunter offenbar auch schwerwiegende Fehler in den Bereichen Tuning-Setups und den Steuerungsoptionen.

Das Problem beim Tuning tritt wohl auf, sobald für ein Fahrzeug mehrere Setups angelegt werden. Für die Behebung wird es laut EA allerdings nötig sein, dass mit der Veröffentlichung des Updates alle bisher erstellten Setups gelöscht werden. Ähnlich sieht es im Bereich der Steuerungsoptionen aus, die bei bestimmten Geräte-Konfigurationen nicht so funktionieren wie gedacht: Mit der Ankunft des Bugfixes werden auch hier sämtliche Einstellungen auf das Standard-Template zurückgesetzt! Aus diesem Grund empfiehlt EA, die eigenen Voreinstellungen für Setups und Steuerung / Force Feedback einfach mit Screenshots zu sichern oder zu notieren.

Darüber hinaus werden aber auch neue Inhalte nachgereicht, allen voran die Central European Rally und damit ein offizieller Schauplatz im Rennkalender, der bisher noch im Spiel gefehlt hat. Weiterer kosmetischer Schnickschnack für den Rally Pass wird ebenfalls geboten und täglich sollen weitere Season of Moments hinzugefügt werden, von denen es insgesamt ca. 60 geben soll.

Welche Fehlerbehebungen und Verbesserungen ansonsten noch vorgenommen werden, zeigt ein Blick in die anschließenden Patch Notes im englischen Original:

Weiterlesen

Gran Turismo 7: Update 1.17 bringt endlich Lobby-Optionen

Lange genug hat es gedauert, aber jetzt ist es endlich soweit: Mit dem jüngsten Update 1.17 / 1.170 bekommt man in den Online-Lobbys von Gran Turismo 7 (zum Test) endlich die Möglichkeit, nach den Rennen diverse Einstellungen wie Strecken- und Fahrzeugwechsel durchführen zu können, ohne dafür extra eine neue Lobby aufsetzen zu müssen – also genau so, wie es beim Vorgänger Gran Turismo Sport schon von Anfang an möglich war.

Das geht zumindest aus den offiziellen Patch Notes hervor, wo es im Bereich Multiplayer heißt, dass Ereigniseinstellungen geändert werden können, sobald in der Lobby ein Raum erstellt wurde. Damit hat Polyphony endlich den Wunsch vieler Online-Fahrer erfüllt und sorgt auch bei mir dafür, dass ich GT7 nochmal eine Chance beim Rasen in privaten Lobbys geben werde. Darüber hinaus lässt sich jetzt auch noch die variable Zeitgeschwindigkeit von 10x auf 30x anpassen.

Neben diversen Bugfixes haben Sony und Polyphony Digital mit dem jüngsten GT7 Update dem Rennspiel außerdem wieder ein paar zusätzliche Inhalte spendiert – und zwar diese hier…

Weiterlesen

Gran Turismo 7: April-Update 1.11 bringt Veränderungen beim Preisgeld, neue Veranstaltungen und Bugfixes

Sony und Polyphony Digital haben das Update 1.11 für das Rennspiel Gran Turismo 7 auf PS4 und PS5 veröffentlicht. Im Zentrum steht die erneute Anpassung bei der Ausschüttung von Preisgeldern, nachdem die vorgenommene Reduzierung in vorherigen Updates zu kontroversen Diskussionen zwischen den Entwicklern und der Community geführt haben – inbesondere im Kontext der vorhandenen Mikrotransaktionen.

Nach dem Update soll man bei Online-Rennen und zumindest späteren Kampagnen-Events wieder eine höhere Ausbeute bei den Credits erzielen können – vor allem, wenn man im Idealfall als Erster über die Ziellinie brettert. Darüber hinaus wurden bei den Weltstrecken drei weitere Veranstaltungen für Le Mans, den Tokyo Expressway und Sardegna Road Track A hinzugefügt.

Neu sind außerdem einstündige Langstreckenrennen bei den Missionen, die unter dem Kapitel „The Human Comedy“ zur Auswahl stehen und bis zu 1,2 Millionen Credits einbringen können. Zugang erhalten allerdings nur Autosammler, die mindestens Rang 23 erreicht haben.

Weiterlesen

© 2024 Rennspieler

Theme von Anders NorénHoch ↑