Project Motor Racing wird am 25. November für PC, PS5 und Xbox Series X|S in die Startaufstellung rollen und Vorbestellungen sind bereits möglich. Das hat Publisher GIANTS Software bekannt gegeben, die mit der hauseigenen Engine auch das technische Grundgerüst für das ambitionierte Projekt bereitstellen. Mittlerweile gibt es immer mehr Informationen, mit welchen Inhalten und Features die Truppe von Straight4 Studios unter der Leitung von Ian Bell (ehemals Slightly Mad Studios) die Platzhirschen von Assetto Corsa Competizione über Le Mans Ultimate bis hin zu Forza Motorsport und Gran Turismo 7 herausfordern möchte. Aber wird man es auch schaffen, sich von der Konkurrenz abzusetzen?
Schlagwort: Physik-Engine
Endlich gibt es ein konkretes Datum bzw. einen Termin, wann das lange erwartete Update 1.8 für die Rennsimulation Assetto Corsa Competizione für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bereit steht: Wie Kunos Simulazioni via Twitter verkündet, kommen Rennfahrer auf den Next-Gen-Plattformen von Sony und Microsoft ab dem 29. September in den Genuss der massiven Änderungen, die dieses Update mit sich bringt.
Neues Reifenmodell und verbesserte Physik-Engine
Im Zentrum steht das überarbeitete Reifenmodell mit Veränderungen hinsichtlich der Bodenhaftung, beim Verschleiß und den Temperaturfenstern. Manche Piloten werden mit der Umstellung sicher etwas zu kämpfen haben und eventuell ihren Fahrstil anpassen müssen. Darüber hinaus wird die Physik-Engine nach dem Update von der ursprünglichen Abtastrate von 333hz auf 400hz aufgebohrt und fragt damit die physikalischen Ereignisse und deren Auswirkungen häufiger ab als zuvor. An der Traktionskontrolle wird neben weiteren Features für ein optimiertes Spielerlebnis ebenfalls geschraubt, um das reale Pendant noch besser in der Simulation abzubilden.
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Ich bin so dermaßen gespannt drauf! Sicher...Project Cars "3" war ein Reinfall und Ian Bell ist daran nicht unschuldig, aber…